Mettons-nous successivement dans la peau de Joe le bricolo et d'un ancien ingénieur de la NASA pour savoir comment on s'y prendrait pour poser une boîte à lettres puis envoyer un humain sur Mars.
Quels liens pouvons-nous tirer avec le monde du logiciel ? En vrac, on va de parler : risque, modélisation, architecture, impédance modèle/code, etc.